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第三十章 强行开团

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    “不还有死歌么?”听到有人这么问,有几个人摇了摇头,“没用的有人当即不解的问道,“为什么?死歌的装备一旦成型,冲入人堆以后就能打出可怕的输出啊!”一听这话,有些段位高的人不断地摇着头,“比赛不是路人排位,路人排位里,给你个泰隆,你也许能杀的对面丢盔弃甲,可比赛里给你个泰隆,你玩一下试试,对面五人不个个带真眼针对死你才怪,可能你开大刚跳进人群别人就一个真眼插下然后接上控制集火秒了你,死歌也是这样,团战你是靠技能打输出的,可死歌一个小短腿能突到对面脸上么?说不定跑到半路对面一个控制丢过来就集火把你秒了,就算你能突到人堆里,可你能活多久?又能打出多少输出?”听到这话,很多人点了点头露出一副说的有理的样子,其实这倒也是事实,死歌这个英雄相比于其他的中单p,太容易被限制了,一旦敌手留了心眼,那团战死歌很难打出成吨的输出。“所以说轮回战队这边问题很多,虽然战队上中野拿的是全球流,可他们很聪明,下路拿了金克斯加露露的阵容,如果全球流无法在前期打出优势,那么战队会靠着卡牌全力防守,然后保金克斯发育,一旦拖到后期金克斯起来,胜负真的很难说。”有人总结道。就在大厅内众人议论纷纷的时候,我们这边和战队的战斗也是如火如荼。战队知道他们自己现在的情况,虽说他们前期被我们打了个措手不及,让局面变成了劣势,但他们也知道只要托到后期,他们在团战上是绝对不会输给我们的,毕竟我们的阵容越到后期就越发的无力,尤其是潘森和索拉卡,潘森到了后期大招除了支援外几乎没什么战斗力,若是出纯输出的潘森就会很脆,进人堆就是死,要是出肉的潘森那几乎没什么输出,很难威胁到他们的后排,半肉潘森更是处在肉不肉,输出不输出的尴尬地位。再说索拉卡,当打到后期的时候,索拉卡的回血已经跟不上别人耗血的速度了,尤其是打团的时候,漫天的技能到处丢,那伤害简直可怕,就算一个纯p的索拉卡团战都可能回不及血,更不用说一个辅助的索拉卡了,那点加血更是杯水车薪,根本不够看。毕竟比赛不同路人,对面是一个配合良好的队伍,更是不可能犯路人排位里的错误。很快,战队就向我们展现出了他们身为三线顶尖强队的实力,他们在我们前期拿到不小的优势的情况下很顺利的稳住了局面,不给我们任何机会,随后他们在野区各种插言保护,更是让我们绝了入侵他们野区的念头,我们几次都想对他们发动一波节奏,可他们的眼位做的很好,根本让我们找不到半天机会,于是,局面就这般拖了下来。“不太妙啊,按照这样的情况看,轮回战队越到后期越是不利,一旦前期累计的优势被埋没,那轮回战队很可能要输啊。”大厅内,好多人看着大屏幕都点了点头,他们已经看出来我们现在的劣势之处。“没错,如果轮回战队要是不再做些什么的话,局面对他们就很不利了。”听到这话,有人摇了摇头,“难,没看战队将自家的野区遍布了视野,就算轮回战队想要干点什么都不行。”有人点头认同道,“确实,战队不愧是经验丰富的老牌强队,他们知道己方现在没什么优势,要想赢,只有托,而且他们那个阵容,托后期真的没什么压力,卡牌清线那么厉害的,而且有全球流在,轮回战队去拿大龙有很大的风险,所以说现在的轮回战队虽然经济领先,可战队的处理很得当,让轮回战队找不到什么机会,这是很致命的。”“对,战队有一个金科斯,有托后期的资本,可轮回战队并没有,死歌不是真正意义上的大后期,尤其是在后期前排肉成狗,后排输出高的爆炸的情况下,先不说死歌能不能冲进人堆,就算死歌能冲进人堆又能怎样?一旦被控转瞬就能被秒,就算开了金身出来,2.5秒之后肯定会被秒,到时候对面的人只要后撤,除了大招死歌就没有任何的输出了。”此刻,我们五个人看着电脑屏幕有些无语,战队的人实在是太小心谨慎了,我们五个根本一点机会都没... -->>
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